Как собрать кубик Рубика 4х4: пошаговая инструкция с фото
Сразу оговоримся, что прежде чем браться за кубик 4х4, нужно уметь собирать кубик Рубика 3x3. Если Вы ещё не умеете этого делать, можете найти подробную статью по сборке на нашем сайте:
https://speedcubes.ru/kak-sobrat-kubik-rubika-3h3/
Способ, которому мы научим Вас, - наиболее простой и распространённый новичковый метод для сборки "четвёрки".
Им, конечно, не получится собирать за 20 секунд, но это идеальный вариант для того, чтобы просто сделать первый шаг. Этого метода будет достаточно, чтобы укладываться в лимит по времени на соревнованиях.
Для начала обозначим, из каких элементов состоит кубик 4x4.
У четвёры, как и у трёшки, есть 8 углов. Но вот рёбер уже больше - 24, то есть ровно в два раза больше, чем у кубик 3x3. Рёбра расположены парами, и каждой расцветки ребра (например, жёлто-красного или оранжево-зелёного) будет по две штуки.
А ещё у куба 4x4 есть элементы, с которыми мы не сталкивались ранее - центры. Центров всего 24 - по 4 каждого из шести цветов.
Первый этап. Сборка центров
Сборка кубика 4х4 начинается со сборки центров (картинка 1).
Каждый центр состоит из 4 элементов, и их нужно будет сгруппировать вместе по цветам и правильно расставить относительно друг друга, потому что, как и в сборке кубика 3x3, центры будут нашей опорой, и именно на них мы будем ориентироваться при расстановке всех остальных элементов на места.
Первый центр у Вас, скорее всего, получится собрать даже без алгоритмов, потому что сейчас на кубике ещё ничего не собрано, и Вы совсем не ограничены в своих действиях. Сборка первого центра - интуитивный этап. Даже если у Вас не получится сделать это сразу, будет очень полезно посидеть и покрутить кубик, постепенно разбираясь в том, как элементы двигаются и взаимодействуют между собой.
Для примера предположим, что первым центром Вы собрали белый.

Второй центр нужно будет собрать на противоположной от первого стороне. Расцветка и расположение цветов у кубика всегда фиксированные. В дальнейшем расположение цветов относительно друг друга нужно будет знать наизусть, а пока можете подглядывать на собранный кубик 3x3 или в нашу инструкцию.
Итак, нам нужно собрать второй центр напротив первого. Напротив белого всегда должен находиться жёлтый.
Для дальнейшей сборки центров нам пригодятся две формулы:
- Алгоритм 1.
Поднимите два правых слоя (картинка 2), покрутите верхнюю грань влево (только один слой) и опустите два правых слоя обратно. - Алгоритм 2.
Поднимите два правых слоя, покрутите верхнюю грань дважды в любую сторону (только один слой) и опустите два правых слоя обратно.

Держите собранный белый центр снизу.
Для начала нужно собрать жёлтую полоску на любой из боковых сторон, то есть составить два жёлтых центра рядом. Для этого используйте ходы любой из боковых граней, а также ходы средних горизонтально расположенных слоёв. Этот этап тоже вполне интуитивен. Если Вы разобрались, как перемещаются элементы кубика, проблем эта задача у Вас вызвать не должна.
Когда Вы собрали желтую полоску, расположите её так, как показано на картинке 3 (вертикально в правой половине центра), при этом белый центр по-прежнему находится внизу.
Сделайте Алгоритм 2, чтобы поднять эту полоску наверх.
Если наверху помимо этой полоски больше нет жёлтых центров, соберите на боковых сторонах вторую такую же полоску. А чтобы поднять её наверх, поставьте её на то же место, что и первую полоску, а полоску сверху подставьте ровно над ней (вертикально в правой половине центра). Снова сделайте Алгоритм 2. Жёлтый центр должен собраться.
Если же наверху оказалось 3 жёлтых центра, то найдите последний жёлтый центр на одной из боковой граней и возьмите кубик этой стороной к себе. Чтобы поставить этот последний центр наверх, покрутите верхнюю грань так, чтобы единственное пустое место наверху оказалось сзади слева, а сам желтый центр с помощью передней грани поставьте снизу справа. После этого сделайте Алгоритм 1.

Теперь возьмите кубик белым центром слева, а жёлтым справа.
На той грани, которая оказалась сверху, мы будем собирать зелёный центр.
Логика такая же - нужно поочерёдно собрать две зелёные полоски и соединить их. Но делайте это осторожно, чтобы не разрушить белый и жёлтый центры. Думаем, что после сборки первых двух центров у Вас достаточно опыта для того, чтобы это справиться с этой задачей. Сборка центров - по большей части интуитивный процесс, здесь сложно выстроить определённый план действий, а уж тем более придумать какие-то универсальные алгоритмы.
Когда зелёный центр собран, переверните кубик так, чтобы этот центр оказался сзади (белый центр у нас по-прежнему слева, а жёлтый - справа). Сверху нужно будет собрать оранжевый центр.
Для этого следуем тому же алгоритму действий, что и при сборке жёлтого центра. Если какие-то оранжевые центры окажутся снизу, их нужно будет сначала переместить на переднюю грань.
Для этого перехватите кубик как бы уронив его от себя, чтобы этот оранжевый центр оказался перед Вами. С помощью передней грани приведите эту детальку в правую часть центра и сделайте Алгоритм 2.
Если же оранжевый центр уже собран, но на другой стороне, представьте, что это просто две полоски и поочереди переместите их на нужное место. Как ставить полоски, Вы уже знаете.
Когда оранжевый центр собран, возьмите кубик так, чтобы он оказался сзади. Нам осталось собрать два центра - синий на верхней грани и красный на передней. Последние два центра собираются одновременно, потому что как только Вы соберёте один, второй соберётся автоматически, потому что останутся только нужные для него элементы.
Мы будем собирать сверху синий центр. У Вас может возникнуть несколько разных ситуаций:
1. На обоих центрах собраны по две полоски.
Поставьте их правильно относительно друг друга (как в аналогичной ситуации при сборке жёлтого центра) и сделайте Алгоритм 2.
2. На одной грани полоска есть, а на другой грани - нет.
В этом случае нужно сделать Алгоритм 2, предварительно разместив готовую полоску справа, на какой бы грани она ни находилась.
3. На верхней грани собраны три красных центра, а на передней - три синих.
С помощью передней грани разместите готовую синюю полоску в правой части центра и сделайте Алгоритм 2.
4. На верхней грани собраны три синих центра, а на передней - три красных.
Поставьте их правильно относительно друг друга (как в аналогичной ситуации при сборке жёлтого центра) и сделайте Алгоритм 1.
5. Сверху уже собран красный центр, а спереди - синий.
Центры расположены неправильно, их нужно поменять местами. Относитесь с синему центру как с двум готовым полосками и поочерёдно поставьте их наверх с помощью Алгоритма 2, как при сборке жёлтого центра.
Если у Вас возникла любая другая ситуация, сделайте Алгоритм 1, чтобы получить другую более удачную.
Второй этап. Сборка рёбер
Следующим этапом нужно будет собрать рёбра. На кубике 4х4 каждое ребро состоит из двух одинаковых (картинка 4).

Для того, чтобы собрать такое ребро, нужно найти две его части (например, два бело-синих ребра) и, перегоняя их через разные грани, поставить их друг напротив друга. Неважно, окажутся они оба снизу или оба сверху (картинка 5).
Теперь делаем следующий алгоритм:
Поворачиваем сразу два верхних слоя вправо, поднимаем правую грань вверх (везде, где не указано, что слоя два, делаем движение одним слоем), крутим верхнюю грань влево, опускаем правую грань вниз, затем поворачиваем переднюю грань по часовой стрелке, опускаем правую грань вниз, поворачиваем фронтальную грань против часовой стрелки, поднимаем правую грань вверх и возвращаем два верхних слоя влево. Две половинки ребра должны соединиться, образовав одно цельное ребро.
Теперь ищем новую пару рёбер и проделываем с ними то же самое. Повторяйте эти действия до тех пор, пока не соберутся все рёбра.
Когда Вы будете собирать предпоследнюю пару, последняя пара соберётся сама.

Третий этап. Сборка обычного кубика Рубика
После этого осталось собрать кубик так, будто это обычный куб 3х3.
У Вас есть все те же элементы - 6 правильно расположенных центров, 12 рёбер и 8 углов. Этапы сборки будут те же самые: крест, первый слой и так далее. Крутить следует только внешние слои, чтобы не разобрать центры и рёбра.
Однако когда Вы доберётесь до сборки третьего слоя, Вам может выпасть ситуация, которой не бывает на кубике 3x3. Эти ситуации называют паритетами.
Первый паритет может возникнуть при сборке креста на верхнем слое. Обычно у Вас ориентировано чётное количество рёбер (два, четыре или ни одного), но если Вам выпал так называемый OLL (ОЛЛ) паритет, то ориентированных рёбер у Вас будет одно или три.
В таклм случае Вам нужно будет сделать специальный алгоритм. Он достаточно длинный, но не пугайтесь, после нескольких повторений Вы его обязательно запомните.
Для начала выучим несколько простых обозначений.
Верхняя грань обозначается буквой U (от английского up), правая - буквой R (от английского right), левая - буквой L (от английского left).
Если Вы видите просто букву без дополнительных символов, значит, нужно покрутить соответствующую грань по часовой стрелке один раз (крутить в этом случае нужно только один внешний слой).
Если же движение нужно будет сделать двумя слоями, в обозначение добавится маленькая буква w. Например, Rw - покрутить два правых слоя по часовой стрелке один раз.
Если грань нужно повернуть два раза, дописывают цифру 2, а если против часовой стрелки, дописывают символ '. Его называют "штрих".
А теперь сам алгоритм для OLL паритета. Возьмите кубик так, чтобы верхний несобранный слой был сверху, а ребро креста, которое Вы хотите перевернуть, было перед Вами. Делаем следующие ходы:
Rw U2 (то есть крутим два правых слоя по часовой стрелке один раз, затем крутим один верхний слой два раза в любую сторону), потом перехватываем кубик так, чтобы верхняя грань оказалась сзади, и продолжаем:
Rw U2 Rw U2 Rw’ U2 Lw U2 Rw’ U2 Rw U2 Rw’ U2 Rw’.
Если Вы всё сделали правильно, у Вас получится ситуация, которую уже можно решить привычным способом.
Также существует второй паритет. Он может попасться Вам на предпоследнем этапе.
Обычно на этом этапе у Вас стоит на своём месте или только один угол, или все четыре, или вообще ни одного. Но если у Вас стоят на месте два угла, то Вам выпал PLL паритет.
В таком случае возьмите кубик любой стороной к себе (но последним несобранным слоем наверх) и сделайте следующий алгоритм:
Rw2 R2 U2 Rw2 R2 Uw2 Rw2 R2 Uw2.
После этого у Вас решится паритет, но разберутся рёбра верхнего слоя. Продолжайте сборку с шестого этапа. Этот паритет Вам больше не выпадет.
Поздравляем, четвёрка собрана! Надеемся, эта статья была для Вас полезной.
Сборка кубика 4x4 требует гораздо более развитого пространственного мышления, нежели сборка классического кубика 3x3, ведь большая часть сборки является интуитивной и едва ли может быть описана алгоритмами. Но мы уверены, что у Вас всё обязательно получится!




Что я не понимаю