СЛОВАРЬ СПИДКУБЕРА

Привет и добро пожаловать в мир спидкубинга – скоростной сборки головоломок!
В этой статье собраны все основные и базовые термины, которые необходимо знать и различать любому куберу, чтобы общаться с другими спидкуберами на одном языке.
Надеемся, материал будет полезен.
WCA - World Cube Association - "Всемирная ассоциация кубика" - организация, объединяющая спидкуберов по всему миру. Под её эгидой проводятся соревнования, результаты которых хранятся и публикуются на сайте WCA. Именно WCA устанавливает правила проведения соревнований, составляет рейтинг результатов, фиксирует мировые и национальные рекорды.
Сайт WCA: www.worldcubeassociation.org
WCA дисциплины - дисциплины, которые собирают на официальных соревнованиях. В WCA дисциплины входят:
Кубик Рубика 2×2
Кубик Рубика 3×3
Кубик Рубика 4×4
Кубик Рубика 5×5
Кубик Рубика 6×6
Кубик Рубика 7×7
Пирамидка
Мегаминкс
Скьюб
Клок или Часы Рубика
Скваер-1
Кубик Рубика 3×3 одной рукой
Кубик Рубика 3×3 на количество ходов
Кубик Рубика 3×3 с закрытыми глазами
Кубик Рубика 4×4 с закрытыми глазами
Кубик Рубика 5×5 с закрытыми глазами
Мультиблайнд
FTO (Face turning Octahedron) (станет официальной дисциплиной с 1 января 2027 года)
WCA делегат - официальный представитель WCA, который следит за проведением соревнований и соблюдением всех правил, решает спорные ситуации. Без делегата невозможно проведение официальных WCA соревнований.
RSF (Russian Speedcubing Federation) - российская организация, выполняющая роль, аналогичную WCA на уровне страны. У RSF также есть свои правила, делегаты, соревнования и рейтинги результатов.
Скрамбл - последовательность ходов для перемешивания головоломки, записанная соответствующим языком скрамблинга. На соревнованиях скрамблы рандомно генерирует компьютер.
Пример скрамбла для кубика 3х3х3: L2 D R2 B2 U` R2 F2 L2 R` F2 U2 F D` L2 R B L2 R2.
Саб (от англ. sub) - приставка, обозначающая "меньше".
Например, сделать саб 20 значит собрать головоломку меньше, чем за 20 секунд (например, за 19.75 сек).
Сингл (от англ. Single) - единичная попытка.
Авг (от англ. Average) - среднее время из нескольких сборок без учета одной или нескольких лучшихи худших попыток. Например, Авг 5 - среднее время из пяти попыток. Такой формат подсчета среднего времени используется в большинстве WCA дисциплин.
Мин (от англ. Mean - середина) - среднее время из нескольких сборок. В отличие от АВГ, в Мине не отбрасываются лучшая и худшая сборка. Такой формат подсчёта среднего времени (Mo3 - Mean of 3) на соревнованиях используется для кубиков 6×6 и 7×7.
Блд или блайнд (от англ. Blindfolded - вслепую) - сборка с закрытыми глазами. Например, 4блд - сборка кубика 4x4 вслепую.
Мультиблайнд - сборка нескольких кубиков 3x3 вслепую подряд.
КХ / FMC (Fewest Moves Count) - сборка на количество ходов. На соревнованиях на количество ходов собирают кубик 3×3.
WF (with feets) или просто ноги - сборка ногами. До 2020 года кубик собирали ногами на официальных соревнованиях.
ТПС (от англ. TPS - Turns Per Second) - количество ходы в секунду, или грубо говоря скорость сборки или выполнения алгоритма. Чтобы посчитать ТПС, нужно разделить количество сделанных ходов на время в секундах.
Пример: в сборке был 51 ход, сборка заняла 14.63 секунды.
ТПС = 51/14.63 = 3.49 ходов в секунду.
Мисс-скрамбл - ситуация, когда головоломка неправильно заскрамблена (перемешана). Обычно правильность скрамбла можно проверить по цветной развёртке, которую компьютер генерирует вместе со скрамблом.
CR - Continental Record - Континентальный Рекорд. Соответственно, ER - рекорд Европы, AsR - рекорд Азии, NaR - рекорд Северной Америки.
NR - National Record - Национальный Рекорд.
WR - World Record - Мировой Рекорд.
УВР (от англ. UWR - Unofficial World Record) - неофициальный мировой рекорд, который мог быть поставлен на неофициальных соревнованиях или в домашних условиях.
ПБ (от англ. Personal Best) - личный рекорд. ПБ АВГ - личный рекорд по среднему времени.
ПР (от англ. Personal Record) - личный рекорд среди результатов, показанных тем или иным участником именно на официальных соревнованиях, а не в домашних условиях.
Катофф (от англ. Cut-off) - время, быстрее которого нужно собрать хотя бы одну из первых двух попыток в АВГ, чтобы получить возможность дособирать оставшиеся попытки в АВГ 5 на соревнованиях.
Лимит - время, в которое на соревнованиях нужно уложить свою сборку, чтобы её засчитали. В большинстве дисциплин лимит составляет 10 минут, но организаторы могут указать и более жёсткие лимиты для долгих дисциплин, чтобы не задерживать соревнования.
Стак (от названия бренда-производителя SpeedStacks) - специальный таймер для спидкубинга с сенсорами для ладоней, который используется на всех соревнованиях. Не путать с секундомером/
Инспекция - осмотр головоломки перед сборкой. На соревнованиях на осмотр кубика и планирование первых действий отводится 15 секунд, которые засекает судья.
Скрамблёр - человек, который на соревнованиях перемешивает головоломки участникам по скрамблам.
Фридрих/CFOP - скоростной метод сборки кубика Рубика, которым пользуется большинство спидкуберов.
Коло́р/стикерлесс (от англ. Color/Stickerless) - вариант расцветки головоломки, при котором кубик сделан из цветного пластика без наклеек. В последние годы практически все головоломки делаются именно без наклеек, и этот термин можно услышать редко.
Маглев (от англ. Magnetic Levitation) - современная технология в строении головоломок. В Маглев кубиках привычные винты под крышками заменены на два отталкивающихся магнитных кольца, благодаря чему кручение головоломки становится невероятно быстрым и лёгким.
Болкор (от англ. Ball Core) - ещё одно нововведение в мире кубостроения. Магнитная, обычно шарообразная крестовина, которая стабилизирует кручение кубика.
ЮВ (от англ. UV - Ultra Violet) - специальное глянцевое ультрафиолетовое покрытие, которым сегодня обладают очень многие головоломки. Такое покрытие защищает пластик от мелких царапин, продлевая кубику жизнь.
Лого - наклейка или печать на головоломке. Обычно это логотип бренда на центральном элементе. В некоторых дисциплинах нельзя использовать головоломки с логотипом, и об этом тоже важно знать.
Мультиколо́р (от англ. Multiple Color) - навык спидкубера, при котором он может одинаково хорошо ориентироваться в сборке с любого цвета. А, например, даблколор - навык собирать с двух цветов, обычно белого и жёлтого.
Лукахед (от англ. Look Ahead) - способность спидкубера просчитывать ходы наперёд.
Слоутёрн (от англ. Slow Turning) - метод тренировки лукахеда, когда сборка производится очень медленно, но плавно и с минимальными паузами. Собирая головоломку слоутёрном, спидкубер привыкает без спешки думать о дальнейших действиях.
Поп (от англ. pop - выскочить) - ситуация, когда из кубика вылетают детали, или он вообще рассыпается целиком. Чаще всего это происходит из-за неаккуратного или даже агрессивного кручения, слишком расхлябанной настройкой головоломки или её сложным строением.
Флип (от англ. Flip - перевернуть) - ситуация, когда элемент головоломки перевернут на своём месте. Когда говорят "флипнуть" угол, обычно подразумевают перевернуть его руками механически.
Локап (от англ. lock-up) - ситуация, когда головоломка заедает. Локапы могут быть связаны с излишней затянутостью или расхлябанностью головоломки, непродуманностью строения или неаккуратным стилем кручения.
Скип (от англ. Skip - пропуск) - случайный пропуск какого-либо этапа сборки.
Фуллстеп/нонлак (от англ. Full Step, Non-luck) - сборка без скипов, без удачи.
Он кам (от англ. On camera) - сборка, зафиксированная на камеру.
Штрафы, которые можно получить на соревнованиях:
1) +2
Пожалуй, самый распространённый штраф. Если Вы получили +2, то к Вашему конечному времени сборки прибавляется 2 секунды.
Чаще всего такой штраф получают за недоворот одной грани более, чем на половину оборота (например, для кубика 3x3 это 45° градусов). Но есть и множество других нарушений, за которые Вам могут выдать +2. Например, Вы осматривали головоломку на 1-2 секунды дольше положенного времени, неправильно запустили или остановили таймер, коснулись головоломки после окончания сборки и т.д.
Такие штрафы суммируются. Если допустить все возможные мелкие нарушения, то к Вашему итоговому времени могут добавить до +16 секунд!
2) DNF (Did Not Finish)
Этот штраф буквально означает, что сборка незакончены.
Такой штраф можно получить, есть после остановки таймера головоломка недособрана больше, чем на один ход (или если детали кубика находятся не на месте).
Также DNF можно получить за нарушение правил (например, подсмотреть из-под маски во время сборки вслепую), за задержку инспекции более чем на 2 секунды и за другие нарушения.
3) DNS (Did Not Start)
Такой штраф выдаётся, если участник отказался сборку по какой-либо причине.
Подробные правила со всеми возможными штрафами и ситуациями можно найти в официальных положениях на сайте WCA.
- Реконструкция/река - полная запись сборки международным языком вращения. Чаще всего реконструкцию делают, чтобы записать решение какой-то очень хорошей или интересной сборки. Например, личного или мирового рекорда.
Пример: реконструкция сборки за 12.06 сек
Scramble: L2 D R2 B2 U` R2 F2 L2 R` F2 U2 F D` L2 R B L2 R2
Inspection: x2
Cross: D2 R` F2 D` F R` F`
1 pair: U` L` U` L U L` U` L
2 pair: y U R U` R` U2 R U R`
3 pair: d R U R` R U R` U` R U R`
4 pair: y` L` U` L U y` U R U` R`
OLL: U` L` U` L U` L` U2 L
PLL: U2 y` L U2 L` U2 L F` L` U` L U L F L2 U
Time: 12.06
Moves: 65
TPS: ~5.39




Автор жгёт, мочи ещё
Авторы*))